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        安苏的离合胜利和身临其境的广告发展CEO

        一品娱乐 2020-09-09

        电子竞技内幕离合器竞争与杏,身临其境的纲领性广告公司,总结的第三和最新版加冕作为ESI数字夏天的最后一天最新的胜利者 - 电子竞技业界最大的在线会议日期。

        现在,从杏的在离合器的胜利,我们与伊塔马尔Benedy,杏的CEO和联合创始人,讲了几个星期来了解更多关于他对沥青如何准备在评委面前,什么未来的电子竞技和游戏的这样一个快速发展的部门安祖持有

        相关:电子竞技内幕推出的离合器数码

        入围来源:安苏

        当谈到安祖对离合器的准备, Benedy解释说,“我的职业生涯比大多数人有点不同。我从未有过的CV,我也没有去面试,因为我的伙伴,我总是建设项目和企业。”

        “我很幸运,上阶段和从年轻时类似的比赛,所以我并不需要大量的训练是诚实的。超过我的工作日的一半涉及会议和投手杏,所以我还是挺舒服的。这很有趣,现在我们在家工作,对我来说最头疼的事就是我的互联网连接的顾虑!”

        反思的竞争,以及反馈,他开办收到,Benedy透露:“法官们肯定在空间老兵,因此让他们的反馈是非常有用的。三维目标教练 - 我们战胜了各离合器谁的公司之一 - 是我们的一个客户端,以便这是一个相当不错的experienCE看到他们的比赛太的一部分。”

        尽管Benedy可能已经感觉到比一些其他竞争对手的现场直播更舒服,他就那么高兴赢得了离合器。 “杏的从一天一个设想是游戏产品的组合和电子竞技产品。对我们来说,这场比赛是开始建立我们的周围的电子竞技产品存在一个非常令人兴奋的方式,”他说。 “当离合器结束后,我们很高兴能与ESI,领先的电子竞技[出版]关联,但随后也我们也感受到了来自市场的验证感。”

        仿佛从验证在离合器成功间距不够,安苏的任务是由一个成功的系列A轮融资前面这个月肯定。随着BITKRAFT,一个电子竞技为中心的venture资本主义的基金,WPP是在最新一轮的投资是取得投资6.5米$。当我们说话的时候,Benedy明确表示,他相信从WPP投资 - 谁管理500亿$的媒体每年花费的广告集团 - 是代表游戏和游戏玩家的看法更广泛的变化。

        “游戏者的感知在营销眼睛有了很大的变化,” Benedy说明。 “我可以告诉你,三,四年前,品牌和代理商会告诉我:“你在做什么是真的很酷,但在他们的地下室那些怪才 - 我不知道这是我期待的观众做广告。”现在,快进到今天和游戏是一个流行的现象,它是一个虚拟实境,每个品牌都想从这个。”

        当我们问Benedy如果安苏的二最新的成功可能跳板公司进入更多的机会,他自信地回答:“是肯定的!我们来看看它的方式是,我们刚刚开始。我们在旅程的早期阶段,我们有很多对未来轮筹资和活动在亚太地区的计划。我们的经营方式正在成为游戏开发者更常见的模型,它开始成为一个新的广告类别品牌。所有这些积极的反馈有助于并帮助我们浏览我们的旅程。”

        摆姿势整齐地一起游戏开发商,Benedy感觉好像他的安苏终于准备利用在正确的时间,正确的产品在合适的地方。与组织,如育碧,VERITAS娱乐和ELEAGUE签署了合作伙伴关系 - 其中无线后期处理就会有更多的消息很快,Benedy戏弄 - 广告公司是很好的定位为一个热闹的未来。 “我们面临的挑战是保持激光聚焦!我一直在谈保持激光聚焦于多年来并在安苏最近的事态发展的重要性,是您重要的激光聚焦,而不是获得通过很多的,我们看其他的机会或干扰而分心。”

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