如何临界力是建立基层移动电子竞技势头
虽然移动电子竞技在亚洲国家显著的存在,它仍然是一个难啃西方破解。我们已经看到公司倾注了大量的资源落后于西方国家,如腾讯与勇气和超级邪恶Megacorp与虚荣的竞技场移动电子竞技的努力,没有持久的或扩张的成功。只有超级单体继续投资大规模的标题,如皇家冲突和部落冲突。
临界力正在尝试一种不同的路径。经过过去不一致电子竞技的努力,芬兰开发商朝着电子竞技的未来移动第一人称射击游戏的关键行动通过启动小楼。虽然声势浩大的活动和职业联赛的未来肯定是可能的,这是一个遥远的一个。对于现在,临界力希望通过赋予社区团体和赛事组织者,培育自己的竞争场面
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图片来源:临界力移动Android和iOS射手曾担任官方认可的线上锦标赛,并有离线竞争亚马逊移动大师赛的一部分。在此之后,临界力与Battlefy合作经营其比赛。
“Battlefy能够真正帮助我们管理了很多东西,并在同一时间,因为他们能够给我们更多的是巨大的关于用户如何经常接待和球员将发挥数据,解释说:”金丝‘WattieX’林,电子竞技经理和高级社区经理的临界力。
关于你们之后AR和没有电子竞技半推,由于工作室重新聚焦于游戏的改进努力,林已经在电子竞技经理角色,以帮助指导关键行动电子竞技的未来,更好地沟通工作室的计划,到社区。 “虽然Battlefy是伟大的,对我们的球员,我相信,它更重要的是我们要更与广大玩家连接,”他补充说
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眼下,关键力量完全是为了着力构建基层考虑宏大的竞争雄心之前支持。一项新的赛事组织者计划将允许社会的TO到主机的在线赛事的临界力推动和支持在游戏中的信用撬。各种改进注释,以关键行动有竞争力的基础设施建设也将有助于创造更顺畅,更吸引人的比赛经验,林说。
信用:临界力“我们认为,这些组织者是真正的竞争场景的基础上,”他肯定。 “我真的觉得这是确保一切进展顺利的基础的第一步,我们可以确保帮助他们成长。”
之后的第一步,临界力将推出关键玩家可以参与。林正式比赛组成的行动电路表示,该工作室目前有计划将主机比赛的两个赛季,每次持续几个月,然后将评估后的后续步骤。他说,电路不被认为是职业联赛,但这种如果有足够的兴趣是一个有竞争力的结构可以遵循。
这是相比超级单体完全不同的方法,它主机的多个联赛有600万美元的奖金池和豪华的事件。然而,林 - 作为一个球迷自己来了谁的关键行动社区出来 - 见证了那些企图在西部大动作,然后消失了过去的移动电子竞技运动的命运。他希望小,集中和更渐进的方式将有助于成长的关键行动电子竞技随着时间的推移,并最终巩固它作为一个可持续的竞争游戏。
“不是很多人都做到了,并能电子竞技成长为在移动一定程度后,”林回忆说。 “我们已经看到了一些其他游戏尝试,他们没有电子竞技了,这实在是不幸的。有没有钻机在电子竞技将如何在西方长大,但我相信,我们正在做的事情HT路径尚未 - 非常有机的,基层的各种各样的东西 - 真正有助于让玩家玩”
“我不知道认为任何人都有完整的正确的格式,但我想的步骤,我们正在朝着移动电子竞技的发展一些好的措施,”他补充说。 “这里还有很大的潜力。”
阅读其他访谈和特点,在电子竞技杂志第5版。
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